龙之谷服务器列表(龙之谷怀旧服务器)


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龙之谷服务器列表(龙之谷怀旧服务器)

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说起网游,我们总能想起很多耳熟能详的名字,从 *** 馆起家的腾讯系列网游,到如今更加国际化的《守望先锋》、《CS:GO》等竞技网游。这些名字都代表了一个时代的记忆。但是说到动作网游,就不能不提到现在流行的网游龙之谷。

近日,龙之谷手游宣布,由于腾讯与龙之谷手游开发商的 *** 协议即将到期,腾讯将于2021年6月1日11: 00正式停止龙之谷手游在中国大陆的运营。

《龙之谷手游》2016年发售,2021年停止运营。在不到五年的时间里,它的经历就像曾经创造了动作MMORPG网游时代的《龙之谷》端游,最终却走向了没落。今天就来说说,曾经在我们童年占据一席之地的龙之谷,为什么会走到现在这个地步。

创新落后,被时代抛弃的龙之谷

不得不说,“龙之谷”在MMORPG时代真的是一股清流,到处都是成堆的产出。当时的MMORPG网游大多以华丽的装备和炫酷的技能作为游戏的主要卖点,数据是传统RPG游戏的核心。很少有游戏厂商会去研究RPG游戏的战斗操作。

这个时代,龙之谷成为之一个吃螃蟹的人。这是它之一次尝试在MMORPG *** 游戏中加入大量的动作操作。这样的设计使得游戏的战斗更加实时,战斗的激烈程度也大大提高。

同时,游戏不再使用固定的顶置角度设计,让玩家可以像射击游戏一样自由控制镜头,从而加深游戏的代入感,让玩家真正感受到自己操作的角色是鲜活可动的。

虽然《龙之谷》的画面从现在的角度来看是相当落后的,但是无论是建模还是游戏地图都过于模糊,无法清晰辨认,只能看到一个大概的轮廓。但是,在那个年代,全3D游戏画面让很多玩家大吃一惊。毫不夸张的说,龙之谷为下一个时代的网游指明了一个前所未有的方向。

龙之谷的创新元素让它成为了当时网游的风向标。甚至魔兽世界未能实现的大量动作设计都在这款游戏中实现了。再加上丰富的剧情安排,龙之谷成为了一代MMORPG网游的标杆。但这种暂时的创新维持了没多久,龙之谷就被后来居上的次世代网游超越了。

后来,谁也不曾料到游戏行业的飞速发展。游戏画面技术的巨大进步和MMORPG的繁衍,让曾经辉煌的龙之谷成为芸芸众生中的一员。它的创新确实为网游开辟了新的方向。但龙之谷后期更新乏力,几次大版本更新都未能改变其落后的画质,跟不上市场需求的产品终将被淘汰。

龙之谷带来了新的市场氛围,但同时自身进步不足,明明可以有更好的未来,却安于现状不上进。虽然后期剧情内容不断更新,游戏的副本装备也逐渐完善,但是最基本的游戏体验却被忽略了,落后的画面和游戏质量一直拖累着龙之谷。

运营开发,被玩家抛弃的龙之谷

如果说不断下降的游戏质量是对龙之谷的之一刺,那么糟糕的操作就是对心脏的第二刺。

40级版本龙之谷全球同步开放公测时,因为一个恶性bug引发了著名的“沉船门”事件,玩家发现“沉没货船”新副本在刷完副本后可以通过外挂墙回到起点,然后副本会被重置,玩家可以通过这种方式围绕疲劳值系统反复刷副本来获得收入。虽然这个卡虫获得的经验值到了40级就失效了,但是赚到的金币其实是留着的。

金币的过度溢出直接破坏了当时龙之谷的经济体系,导致游戏中通货膨胀。本来游戏里1元可以兑换6个金币,通货膨胀后1元可以兑换20个金币。即使后期官方关闭修复bug,及时封禁了部分黑金账号,但被转移的金币仍在市场上流通,“沉船门”事件给龙之谷的经济带来了前所未有的冲击。

虽然官方事后封禁了《时光》涉及的账号,但也遭到了很多玩家的抱怨,认为bug是官方的错,不应该让玩家承担这个惩罚。他们甚至指出了韩国处理这一事件的方式,认为轻松处理文件比封禁账号要好得多。在这样的纷争下,玩家和龙之谷的运营开始产生分歧。

如果说“沉船门”只是游戏运营和玩家之间的一条裂缝,那么接下来的“龙蛋门”事件就是一根锥刺撕裂了这条裂缝。龙之谷后期推出了新颖的龙蛋系统。龙蛋是随机道具中常见的盲盒,玩家甚至可以在龙蛋中做出非常罕见的大翅膀装饰,但低概率也让本土玩家望而却步。

但这就是问题所在。有玩家发现商店的魔爪可以无限打开龙蛋。玩家开始用这个bug刷出很多稀有道具。那段时间,各种酷炫的大翅膀和坐骑充斥了整个游戏世界。然而这一次,官方的态度让很多玩家失望了。官方不仅没有封号,也没有归还档案,甚至还发了道歉信,敷衍了事地奖励了邮票和一些药水,而这些奖励是和参与作弊的玩家一起发放的。

也许他们是害怕玩家像上次“沉船门”事件一样流失,或者是无法放弃玩家购买龙爪的巨大消费利益,但无论如何,对bug的恶劣行为视而不见,让玩家对龙之谷的正式运营彻底失去了信心。

但是,对网游最后一击的,往往是我们最熟悉的外挂。2011年3月23日,龙之谷正式推出大型副本《邪龙神来了》,大批玩家开始涌入副本。同时还有各种外挂涌入游戏副本的挂机账号。这些挂机脚本账号疯狂挂机涌入副本,使得游戏服务器几近崩溃,并由此产生大量非正常赚取的黑钱,再次破坏了游戏的经济平衡。

当时游戏的黄金价格甚至已经跌至1元150金,无论是本土玩家还是平民玩家都感到极度不平衡,纷纷退谷。之后运营的盛大爆出了很多严重的bug事件,但是官方的处罚和措施还是比较薄弱,最多也就是封号处理,让很多玩家侥幸逃脱。在一次次恶性事件之后,疲惫的玩家对龙之谷已经提不起任何期待了。

正在衰落,被自己抛弃的龙之谷。

在游戏质量严重落后,盛大运营不力的情况下,官方终于开始自暴自弃。

2014年底,《龙之谷》官方宣布将删除超过180天未登录的游戏角色名字,理由是未来将更合理地使用服务器资源,为大家提供更好的游戏环境。顿时,玩家们完全不去想龙之谷了,就连很多为游戏账号付出了大量心血的玩家都感叹。他们曾经努力得到的装备,努力争取的称号,一起努力的公会,一夜之间都变成了泡影。

与其说是被时代和玩家抛弃,不如说是被龙之谷自己抛弃。运营方不管玩家感受,要么一刀切处理封号,要么轻松到连惩罚都不做。极端的处理方式让龙之谷逐渐与玩家产生了分裂。

游戏质量的问题同样严重。游戏建模和贴图质量的粗糙从来没有改变过。虽然在几次版本更新下画质有了一些进步,但是和其他网游虚幻4引擎渲染出来的图像相比,不值一提。到目前为止,龙之谷的游戏角色还是不能五官清晰,五指张开。

龙之谷维系了无数玩家的情绪。在这个世界里,玩家有合作也有竞争,每个人在这个游戏世界里都有自己的乐趣。那些年,我们一起组队,做了无数份;一起努力赚钱,只为一套毕业装备;一起看引人入胜的剧情,为geraint的死感到难过,这些记忆都是我们在龙之谷创造的。但是一夜之间,随着账号的删除,一切都成为了过去。

《龙之谷手游》停服的消息,似乎在重演端游版《龙之谷》的历史。玩家在网游中努力过的一切,创造过的记忆,都随着游戏消失了。我只能感叹事情不一样了。废弃的龙之谷已经消失在玩家的视野里了,但是有些回忆还是会留在心里,尽管有一些不愉快的经历,但是很珍贵。

作者:雷科技团队,专注专注科技与生活


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